界面新聞?dòng)浾?| 宋佳楠
7月24日,被寄予厚望的又一國產(chǎn)3A游戲《明末:淵虛之羽》正式發(fā)售,登陸Steam等多主機(jī)平臺(tái)。然而該游戲發(fā)售一天后,其所獲得的評(píng)價(jià)呈現(xiàn)兩極分化,游戲制作方也因游戲優(yōu)化表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期等原因公開致歉。
截至發(fā)稿,該游戲在Steam平臺(tái)的評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”,好評(píng)率不足30%。游戲上線當(dāng)天最高同時(shí)在線人數(shù)突破11.4萬,熱度較高。
《明末:淵虛之羽》由成都靈澤科技開發(fā),是一款國風(fēng)克蘇魯魂類ARPG(動(dòng)作角色扮演)游戲。其故事設(shè)定在明朝末年,張獻(xiàn)忠攻入四川后的混亂時(shí)期,蜀地出現(xiàn)詭異的 “羽化病”,玩家將扮演失憶女俠 “無?!?,在這片瘟疫、妖魔肆虐,融合真實(shí)歷史與奇幻元素的世界中展開冒險(xiǎn)。
該游戲融合古蜀文明,如三星堆、金沙遺址相關(guān)元素,結(jié)合《山海經(jīng)》《華陽國志》等典籍里的神話故事進(jìn)行克蘇魯風(fēng)格改編,因獨(dú)特的題材與精美的早期宣傳畫面,使其在公布之初便備受關(guān)注??颂K魯風(fēng)格指的是以人類面對(duì)不可名狀的超自然力量時(shí)的渺小、瘋狂與絕望為核心的宇宙恐怖風(fēng)格。

去年8月,國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》上線,其以出色的畫面、精彩的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)展現(xiàn)了中國神話魅力,在全球范圍內(nèi)收獲大量玩家與極高贊譽(yù),為國產(chǎn)3A游戲開了個(gè)好頭,業(yè)界也期待《明末:淵虛之羽》能成為又一款現(xiàn)象級(jí)國產(chǎn)3A。
發(fā)售前,《明末:淵虛之羽》在Steam愿望單突破百萬,多家媒體預(yù)測(cè)其將成2025熱門新游,預(yù)售階段還登頂Steam全球熱銷榜(排除免費(fèi)游戲與Steam Deck),足見玩家期待值之高。
上線后, 部分媒體在評(píng)測(cè)中肯定了游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)、美術(shù)風(fēng)格與氛圍營造方面的亮點(diǎn),如戰(zhàn)斗中武器種類豐富,每種武器有獨(dú)特招式與技能,“須羽” 戰(zhàn)斗系統(tǒng)增加策略性;美術(shù)上構(gòu)建出充滿東方神秘與克蘇魯詭異感的世界等。但因優(yōu)化、價(jià)格等問題,游戲并未達(dá)到玩家期待的高度。
有玩家反映,RTX 4090顯卡在2K分辨率全高畫質(zhì)下,幀數(shù)也僅能勉強(qiáng)維持流暢,被調(diào)侃為 “新一代顯卡殺手”,即使調(diào)低畫質(zhì),仍有卡頓現(xiàn)象。操作設(shè)置也存在缺陷,手柄和鍵盤自定義按鍵功能受限,極大影響操作體驗(yàn)。
另外,游戲發(fā)售后,Steam多個(gè)外區(qū)價(jià)格永久下調(diào),使得原本 “全球最低” 的國區(qū)變?yōu)楦邇r(jià)區(qū),引發(fā)國內(nèi)玩家強(qiáng)烈不滿,認(rèn)為被 “背刺”。同時(shí),豪華版預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)錯(cuò)誤發(fā)放,標(biāo)準(zhǔn)版玩家也獲得了相應(yīng)內(nèi)容,進(jìn)一步加劇玩家負(fù)面情緒。
面對(duì)差評(píng),《明末:淵虛之羽》靈澤科技于昨日發(fā)布致歉聲明,表示Steam后臺(tái)配置錯(cuò)誤致部分地區(qū)價(jià)格異常,正緊急協(xié)調(diào)修正;優(yōu)化問題將通過補(bǔ)丁盡快修復(fù);預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)分發(fā)BUG也會(huì)在下個(gè)版本解決。為表歉意,將為已購?fù)婕颐赓M(fèi)贈(zèng)送游戲原聲OST,已購買音樂集的用戶安排退款。
此次《明末:淵虛之羽》的遭遇,也反映出國產(chǎn)3A游戲發(fā)展仍面臨巨大挑戰(zhàn)。開發(fā)一款高預(yù)算、高制作水準(zhǔn)、高市場(chǎng)預(yù)期的頂級(jí)3A游戲,需在技術(shù)優(yōu)化、全球市場(chǎng)定價(jià)策略、游戲內(nèi)容品質(zhì)把控等多方面有出色表現(xiàn)。《明末:淵虛之羽》想要復(fù)制《黑神話:悟空》的成功并不容易。