從扭蛋到盲盒:小錢買到小快樂
Lens 在日本的地鐵站、便利店、商場(chǎng)甚至是機(jī)場(chǎng),總會(huì)看到扭蛋機(jī) —— “咔噠”扭動(dòng)旋鈕,等待其中扭蛋“啪”掉下來的一刻,花費(fèi)約300-500日元(15-25人民幣)。
這些小小的機(jī)器里,每一臺(tái)都藏著一個(gè)有趣的主題。機(jī)器封面上會(huì)告訴你“可能會(huì)轉(zhuǎn)出什么樣的東西”。沒有硬幣也沒關(guān)系,一旁的機(jī)器上就能輕松兌換。這是從日本風(fēng)靡開來的“扭蛋機(jī)文化”。
如今距離第一臺(tái)扭蛋機(jī)在日本誕生,已經(jīng)過去了60年。

上世紀(jì)60年代,《朝日畫報(bào)》刊載的扭蛋機(jī)宣傳照片。
這半個(gè)多世紀(jì)中,它完成了從兒童玩具到讓各年齡段著迷的「進(jìn)化」,它的銷售形式,也帶給全世界人「小錢買到小快樂,有時(shí)會(huì)有大驚喜」的微妙情緒價(jià)值。
“用10日元,
收集全世界的玩具!”
扭動(dòng)扭蛋機(jī)旋鈕時(shí)的“咔噠”聲,組成了扭蛋的日文ガチャ(gacha)或是ガシャ(gasha),也有人直接叫它ガチャガチャ(gacha-gacha)。
這臺(tái)機(jī)器的前身,是19世紀(jì)末美國(guó)口香糖公司Thomas Adams擺放在紐約車站的口香糖售賣機(jī),當(dāng)時(shí)這些機(jī)器的出現(xiàn),只是為了節(jié)省人力。1930年代,為了吸引更多孩子,匹茲堡的Penny King公司開始將小玩具裝在塑料膠囊中,與糖果混合販賣。

工作人員開車在街頭補(bǔ)充扭蛋機(jī)
1965年,Penny King公司與重田龍三、重田哲夫兄弟合作,將當(dāng)時(shí)正紅的“BIG-BOY”販賣機(jī)帶到了日本,并在當(dāng)?shù)爻闪⒘薖enny公司,扭蛋機(jī)就這樣來到了日本。
Penny公司在日本的第一臺(tái)扭蛋機(jī),擺放在東京淺草的店門口。他們還在《朝日畫報(bào)》上刊載廣告,廣告語上寫著“用10日元收集世界各地的玩具”。
那個(gè)時(shí)候,扭蛋機(jī)被擺放在文具店、零食店、玩具店門前,里面是橡皮擦、塑料玩具等孩子們喜歡的東西,銷量一度達(dá)到每月上萬個(gè)。Penny公司不得不增加人手,每天巡回為機(jī)器補(bǔ)貨。

過去設(shè)置在百貨大樓屋頂游樂園的扭蛋機(jī)。

上世紀(jì)50年代,考慮到糖果與玩具混裝的衛(wèi)生問題,Penny King公司研發(fā)了可以拆開的扭蛋包裝。
因?yàn)槭艿?973年石油危機(jī)影響,扭蛋的價(jià)格一度從10日元逐漸上漲到20日元,后來到了100日元,直至現(xiàn)在,300-500日元變?yōu)榕さ皺C(jī)的主流價(jià)格,也有一些發(fā)售特殊款式玩具的扭蛋機(jī),價(jià)格會(huì)更貴些。
日本自古就有制作“微型工藝品”的文化,扭蛋的形式,將“微小的東西”放進(jìn)具有不確定性的塑料外殼中。
抓住各年齡段人們的心
如今,每年的2月17日被定為“扭蛋日”——這是Penny公司在日本的第一臺(tái)扭蛋機(jī)面世的日子。從面向小孩子的玩具到風(fēng)靡全球,扭蛋靠的是「抓住所有年齡段人們的心」。
玩具公司萬代(BANDAI)于1977年正式進(jìn)入扭蛋玩具市場(chǎng),這一時(shí)間點(diǎn)也被認(rèn)為是日本扭蛋行業(yè)走向規(guī)范化發(fā)展的重要轉(zhuǎn)折。

2020年,萬代推出了1977年版本的扭蛋機(jī),你可以在2020年的扭蛋機(jī)里,扭出1977年版本扭蛋機(jī)的縮小版。
萬代結(jié)合了扭蛋“啪”(pon)掉下來的聲音,將自家研發(fā)的扭蛋機(jī)命名為ガシャポン(gashapon),同時(shí)將以往Penny公司制定的10-20日元的扭蛋價(jià)格,提高到了100日元。
1983年,萬代公司抓住漫畫《筋肉人》動(dòng)畫化的契機(jī),推出超400種角色橡皮擦扭蛋,這一IP在推出后的4年內(nèi),銷售量達(dá)到1.8億個(gè),引爆了日本“第一次扭蛋熱潮”。


如今萬代還在不斷推出《筋肉人》的扭蛋
1986年,多美玩具(Takara Tomy Arts)也開始推出自己的扭蛋系列,并在1996年注冊(cè)了“GACHA”商標(biāo),持續(xù)生產(chǎn)和銷售扭蛋玩具及扭蛋玩具自動(dòng)售貨機(jī)。

1995年,多美玩具推出的新型扭蛋機(jī)“Slim Boy”,它主打更小巧纖薄,能拆成上下兩部分,可以被安裝在更多地方。
千禧年初,萬代推出了更豐富的IP和更先進(jìn)的機(jī)器,2021年,萬代在東京池袋的太陽城商場(chǎng)新開出了“GASHAPON池袋百貨店”,有多達(dá)3000臺(tái)的扭蛋機(jī),數(shù)量載入世界紀(jì)錄。
一些規(guī)模更小的扭蛋公司如奇譚俱樂部(Kitan Club),也開始在此刻進(jìn)入市場(chǎng)分一杯羹。奇譚俱樂部的創(chuàng)始人古屋大貴在接受采訪時(shí)提到:
”我知道隨著日本出生率下降,孩子會(huì)越來越少,所以從一開始就把重點(diǎn)放在了成年人身上。
“作為一家小公司,我們的優(yōu)勢(shì)是能夠快速地將產(chǎn)品從構(gòu)思階段轉(zhuǎn)化為成品,而大公司則需要花費(fèi)大量時(shí)間才能完成從規(guī)劃到生產(chǎn)的過程。我們公司每月會(huì)發(fā)布4-8個(gè)新款扭蛋,每月都會(huì)召開策劃會(huì)議。那些能馬上開始生產(chǎn)的,往往是讓大家一眼就為之興奮的產(chǎn)品?!?/p>
奇譚俱樂部2012年推出的“杯子上的緣子小姐”系列扭蛋,成為當(dāng)年的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,累計(jì)銷量突破700萬。圖片來自 / fuchico.jp
古屋大貴認(rèn)為,在社交媒體的時(shí)代,能否讓年輕人拿到扭蛋后想要拍照發(fā)在網(wǎng)絡(luò)上是一個(gè)很大的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。也是吸引女性消費(fèi)者的重要方面。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),目前日本全國(guó)近40家扭蛋廠商每月合計(jì)推出約200-300款新的扭蛋,這一數(shù)據(jù)在2021年“第四次扭蛋熱潮”后進(jìn)一步上升。2024年日本扭蛋協(xié)會(huì)統(tǒng)計(jì)顯示,日本扭蛋界月均新品已達(dá)300款以上,創(chuàng)歷史新高。

1986年,TOMY公司發(fā)售了初代扭蛋機(jī)「BIG MACHINE」:投幣后輪盤會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng),若中獎(jiǎng)則能獲得2個(gè)膠囊的獨(dú)特機(jī)制。

1990年,第二代扭蛋機(jī)「YJVM-002」。
1995年,第三代扭蛋機(jī)「SLIM BOY」:上下蓋一體化的新設(shè)計(jì)可節(jié)省空間,大幅提升了店鋪的鋪設(shè)范圍,堪稱扭蛋史上的傳奇機(jī)型。
2000年,第四代扭蛋機(jī)「Gacha-1」:首創(chuàng)錢箱集中化設(shè)計(jì)、搭載TOMY公司研發(fā)的「膠囊軌道機(jī)關(guān)裝置」。
2005年,第五代扭蛋機(jī)「Gacha 2」:配備電子計(jì)數(shù)器。
2007年,第六代扭蛋機(jī)「Gacha-2Ez」:首款實(shí)現(xiàn)單手全流程操作的機(jī)型、確立現(xiàn)代扭蛋機(jī)標(biāo)準(zhǔn)形態(tài)。
同年,日本扭蛋代表協(xié)會(huì)的理事小野尾勝彥在自己的書中提到,截至2022年,日本扭蛋的市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)高達(dá)610億日元(約合人民幣31億元)——即便在新冠疫情期間,這個(gè)數(shù)目也保持著高速增長(zhǎng)。
此外他還提到,扭蛋行業(yè)正在緊跟潮流不斷發(fā)展:隨著電子支付的普及,一些扭蛋機(jī)可以通過掃碼等方式下單購買,也有一些機(jī)器可以點(diǎn)擊屏幕操作。而包裝扭蛋的塑料外殼,也將有更環(huán)保的處理方式(比如更多采用可生物降解的PLA塑料殼體)。
扭蛋機(jī)里能扭出什么?
這個(gè)問題,很難用一句話概括。
動(dòng)畫、漫畫IP依然是扭蛋機(jī)中的主流產(chǎn)品。而扭蛋機(jī)中能轉(zhuǎn)出的,有時(shí)不限于玩具,也可能是人們意想不到的東西......
女性向扭蛋公司Bright Link今年5月剛剛推出了一款可以收集貓毛的扭蛋,可以將家中小貓梳下來的毛團(tuán)塞進(jìn)去。



文化公司Kenelephant,常與當(dāng)?shù)氐臍v史、建筑、食物、鄉(xiāng)土文化、祭典,甚至是動(dòng)漫角色、雕像、交通工具等合作,作為制作扭蛋的靈感創(chuàng)意。






日本全國(guó)包裝紙風(fēng)呂敷系列的扭蛋,滑動(dòng)查看
各種縮小版的食品/調(diào)料也是扭蛋機(jī)中經(jīng)久不衰的品類,與調(diào)料品牌李錦記合作的扭蛋,告訴全世界:“我愛蠔油和豆瓣醬!”




=



作為一個(gè)重視體育運(yùn)動(dòng)的國(guó)家,體育題材也可以成為扭蛋創(chuàng)作的靈感來源。
萬代與日本國(guó)家足球隊(duì)合作






把甲子園球場(chǎng)掛在包上




扭蛋機(jī)之所以“全年齡通吃”,那是因?yàn)椴煌挲g的人,都能在茫茫扭蛋機(jī)中找到一些年少時(shí)的回憶。
美少女戰(zhàn)士少女精選收藏系列




Polly Pocket




扭蛋消費(fèi),
也是一門「心理學(xué)」
到了現(xiàn)在,扭蛋已經(jīng)是一種「玩法」的品類代名詞,它的樂趣不僅能從轉(zhuǎn)動(dòng)扭蛋機(jī)的過程中獲得,“花小錢獲取快樂”的思路,也衍生出了各種玩法。
在很多游戲中,“扭蛋”已經(jīng)演變?yōu)椤半S機(jī)抽取”和“驚喜收獲”的代名詞。這是一種玩家通過付費(fèi)或免費(fèi)方式,隨機(jī)抽選獲得游戲內(nèi)道具或角色的機(jī)制。這里的「付費(fèi)」通常既能使用游戲內(nèi)的虛擬貨幣,也能在現(xiàn)實(shí)中「氪金」。
隨著扭蛋游戲的發(fā)展,開發(fā)者也開始關(guān)注玩家滿意度和公平性——一些游戲引入了“系統(tǒng)補(bǔ)償”,即在一定次數(shù)的失敗后,保證玩家再次抽獎(jiǎng)時(shí)能有所收獲,以減少挫敗感。
而扭蛋文化發(fā)展至今,也有了更加進(jìn)階的玩法——盲盒。
相比于前者,盲盒的價(jià)格更高,內(nèi)容物也更精致。(實(shí)際上,盲盒的前身一般認(rèn)為是日本的“福袋”。明治末期,百貨公司在年末為了清理庫存,將多件商品裝入布袋或紙盒中,以低價(jià)售賣且不公開內(nèi)容,稱為“福袋”。)

日本Dreams公司推出的“Sonny Angel”人偶
2004年,日本Dreams公司推出人偶“Sonny Angel”,在發(fā)售時(shí)首次系統(tǒng)化采用“盲抽+隱藏款”(1/144概率)的模式,引發(fā)人們對(duì)隱藏款的追求;90年代初,中國(guó)臺(tái)灣公司統(tǒng)一在其產(chǎn)品“小浣熊干脆面”中,也應(yīng)用過類似的抽選模式。
“轉(zhuǎn)動(dòng)扭蛋機(jī)時(shí),你永遠(yuǎn)都不知道它會(huì)掉落什么”的好奇心,依舊在感染著這個(gè)時(shí)代的人。當(dāng)即將乘飛機(jī)離開日本時(shí),很多人會(huì)選擇把身上的零錢一股腦用在機(jī)場(chǎng)的數(shù)臺(tái)扭蛋機(jī)上。
奇譚俱樂部的創(chuàng)始人古屋大貴不止一次暢想過扭蛋的未來。他相信不久后,全世界的實(shí)體店將開始減少,而針對(duì)年輕“數(shù)字原住民”的在線扭蛋游戲,將擁有一片新的市場(chǎng)。
部分圖片來自:
https://www.penny.co.jp/
https://www.takaratomy-arts.co.jp/
https://www.takaratomy-arts.co.jp/mygacha/
https://gashapon.jp/
作者:李大貓 圖片編輯:yidan
運(yùn)營(yíng):小石 監(jiān)制:Algae
原標(biāo)題:《從扭蛋到盲盒:小錢買到小快樂》
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來自山西智睿祥新能源有限公司,本文標(biāo)題:《從扭蛋到盲盒:小錢買到小快樂》
