鴻蒙游戲生態(tài)加速崛起:牽手騰訊等大廠(chǎng),小游戲成產(chǎn)業(yè)新增長(zhǎng)點(diǎn)
每經(jīng)記者|張梓桐 每經(jīng)編輯|董興生
8月1日至4日,一年一度的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)如約而至,游戲產(chǎn)業(yè)的目光再度聚焦于游戲生態(tài)的爆發(fā)式增長(zhǎng)。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者在上海新國(guó)際博覽中心N3館發(fā)現(xiàn),華為鴻蒙在場(chǎng)館中劃出超過(guò)1000平方米的區(qū)域,圍繞主舞臺(tái)設(shè)置了六大游戲的獨(dú)立展區(qū)、鴻蒙游戲試玩區(qū)以及全場(chǎng)景體驗(yàn)區(qū)。對(duì)非游戲廠(chǎng)商而言,如此大規(guī)模的布局足見(jiàn)其對(duì)游戲領(lǐng)域的重視,而這背后的邏輯并不難理解。

當(dāng)前,游戲市場(chǎng)獲客成本高昂、競(jìng)爭(zhēng)激烈,游戲廠(chǎng)商急需新的解決方案。與此同時(shí),傳統(tǒng)渠道的價(jià)值邏輯在此過(guò)程中受到挑戰(zhàn)。
過(guò)去,應(yīng)用商店作為玩家發(fā)現(xiàn)游戲的主要入口,核心價(jià)值在于流量分發(fā),廠(chǎng)商通過(guò)支付“渠道分成”換取曝光。但隨著社交平臺(tái)、內(nèi)容社區(qū)成為新的游戲觸達(dá)場(chǎng)景,渠道的流量壟斷被打破,在這其中,渠道不能再只當(dāng)“流量收費(fèi)站”,以鴻蒙為代表的新生態(tài)也在重新探索自身與游戲廠(chǎng)商的關(guān)系。
華為終端云服務(wù)互動(dòng)媒體BU總裁張思建在第二十二屆中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)上披露,HarmonyOS 5終端數(shù)量已突破1000萬(wàn),經(jīng)過(guò)規(guī)?;袌?chǎng)檢驗(yàn)后,版本體驗(yàn)更趨成熟。依托技術(shù)賦能與生態(tài)協(xié)同,目前已有500多家游戲廠(chǎng)商加入鴻蒙生態(tài)合作,6500多款鴻蒙游戲上架,品類(lèi)玩法逐步實(shí)現(xiàn)完整覆蓋,為游戲產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展提供重要推動(dòng)力量。
對(duì)玩家來(lái)說(shuō),此次展會(huì)華為鴻蒙的最大亮點(diǎn)在于與騰訊的聯(lián)手。8月,有兩款騰訊游戲?qū)⒌顷戻櫭上到y(tǒng)——《金鏟鏟之戰(zhàn)》鴻蒙版將在8月5日開(kāi)啟體驗(yàn)服限量刪檔測(cè)試,將于8月6日開(kāi)啟正式服測(cè)試的《英雄聯(lián)盟手游》鴻蒙版則更進(jìn)一步,在現(xiàn)場(chǎng)提供了搶先試玩版本。
“操控的跟手性、運(yùn)行的流暢度,是衡量一款游戲體驗(yàn)的核心標(biāo)準(zhǔn)?!彬v訊游戲渠道外發(fā)負(fù)責(zé)人表示,鴻蒙版《王者榮耀》通過(guò)對(duì)方舟圖形引擎關(guān)鍵要素的深度調(diào)優(yōu),渲染和送顯速度大幅提升,跟手性比上一代提升了21%。
事實(shí)上,這一變化對(duì)MOBA(多人在線(xiàn)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)至關(guān)重要,意味著玩家的技能釋放、走位操作能更精準(zhǔn)地響應(yīng)指令。在性能穩(wěn)定性上,借助方舟調(diào)度引擎的算力直連能力,Mate70Pro在不充電的情況下可穩(wěn)定運(yùn)行超5小時(shí),確保高強(qiáng)度對(duì)局的“絲滑在線(xiàn)”。
語(yǔ)音溝通是競(jìng)技游戲的另一關(guān)鍵場(chǎng)景。據(jù)悉,方舟多媒體引擎的Audio Kit與游戲自研的Gvoice技術(shù)結(jié)合,使連麥音質(zhì)更清晰,環(huán)境音干擾減少?!皥F(tuán)戰(zhàn)指揮時(shí),隊(duì)友的指令能像‘面對(duì)面交談’一樣精準(zhǔn)傳遞?!兵櫭煞矫姹硎尽?/p>
技術(shù)賦能的效果已體現(xiàn)在市場(chǎng)反饋中。記者了解到,鴻蒙生態(tài)通過(guò)端云Shader編譯、插幀服務(wù)、PGA游戲引擎加速等技術(shù),幫助游戲?qū)崿F(xiàn)“啟動(dòng)速度提升80%以上”“功耗下降20%以上”“高幀率穩(wěn)定運(yùn)行”等核心優(yōu)化。以《NBA巔峰對(duì)決》為例,其啟動(dòng)耗時(shí)從20秒降至3秒,活躍留存提升5%;《蒼翼:混沌效應(yīng)》則利用二進(jìn)制優(yōu)化技術(shù),緩解了高幀率下的突發(fā)卡頓,也降低了整機(jī)的運(yùn)行負(fù)載。
此外,記者注意到,多模態(tài)交互正成為劇情類(lèi)游戲的創(chuàng)新突破口。
以《光與夜之戀》為例,依托鴻蒙AI大模型意圖識(shí)別的聲控交互,玩家可通過(guò)語(yǔ)音觸發(fā)劇情分支;動(dòng)態(tài)卡片功能則在手機(jī)桌面構(gòu)建“云養(yǎng)娃”平行敘事空間,讓游戲劇情滲透到用戶(hù)日常生活場(chǎng)景;車(chē)機(jī)聯(lián)動(dòng)更將情感敘事轉(zhuǎn)化為座艙沉浸劇場(chǎng),“玩家駕車(chē)時(shí),劇情可根據(jù)行駛狀態(tài)(如停車(chē)、等待紅燈)自然推進(jìn),讓敘事脫離‘必須打開(kāi)游戲App’的限制”。
這種場(chǎng)景化創(chuàng)新的背后,是鴻蒙生態(tài)70+系統(tǒng)級(jí)能力的開(kāi)放。目前,已有30000+應(yīng)用和元服務(wù)在開(kāi)發(fā)中,推動(dòng)多模態(tài)交互從技術(shù)概念落地為可感知的體驗(yàn)。

游戲生態(tài)的爆發(fā),不僅體現(xiàn)在頭部產(chǎn)品的突破,更在于對(duì)全產(chǎn)業(yè)的覆蓋能力。
目前,上架的6500多款鴻蒙游戲并非“臨時(shí)湊數(shù)”,而是具備成熟的分發(fā)、運(yùn)營(yíng)體系,能承載從頭部大作到中小體量游戲的全面覆蓋。
騰訊系游戲的集體加速適配,也成為行業(yè)風(fēng)向標(biāo)?!队⑿勐?lián)盟手游》《金鏟鏟之戰(zhàn)》等頭部產(chǎn)品陸續(xù)推出鴻蒙版,其核心動(dòng)因,一是鴻蒙分布式能力帶來(lái)的近場(chǎng)快傳、跨端協(xié)同等極致體驗(yàn);二是覆蓋手機(jī)、車(chē)機(jī)等泛終端場(chǎng)景的億級(jí)用戶(hù)池;三是生態(tài)成熟度——華為游戲中心的全場(chǎng)景分發(fā)、專(zhuān)業(yè)內(nèi)容矩陣(如直播、專(zhuān)欄、論壇)已形成完整的用戶(hù)觸達(dá)鏈路。
記者注意到,針對(duì)中小游戲廠(chǎng)商,鴻蒙推出了“低門(mén)檻高賦能”的支持體系。技術(shù)上,提供無(wú)網(wǎng)聯(lián)機(jī)框架(如《多樂(lè)摜蛋》實(shí)現(xiàn)離線(xiàn)對(duì)戰(zhàn))、HiSmartPerf性能調(diào)優(yōu)工具(自動(dòng)定位卡頓等問(wèn)題);生態(tài)上,通過(guò)數(shù)千款小游戲流量池與“創(chuàng)新卡片”系統(tǒng)級(jí)入口,實(shí)現(xiàn)零成本曝光;政策上,“鴻飛計(jì)劃”投入10億元級(jí)激勵(lì)覆蓋開(kāi)發(fā)全周期,降低中小團(tuán)隊(duì)的試錯(cuò)成本。
此外,在鴻蒙生態(tài)中,小游戲正憑借輕量化、場(chǎng)景化優(yōu)勢(shì)快速崛起,成為產(chǎn)業(yè)新增長(zhǎng)點(diǎn)。其中,“無(wú)網(wǎng)暢玩”功能憑借差異化體驗(yàn),重新定義了休閑游戲的使用場(chǎng)景。
記者了解到,依托分布式軟總線(xiàn)技術(shù),玩家在飛機(jī)等無(wú)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,可通過(guò)《飛行棋大作戰(zhàn)》等游戲?qū)崿F(xiàn)局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),完全脫離網(wǎng)絡(luò)依賴(lài)。技術(shù)層面,WebGE引擎支持實(shí)時(shí)光影渲染,突破90幀畫(huà)質(zhì),確保無(wú)網(wǎng)狀態(tài)下的流暢體驗(yàn)。同時(shí),零廣告設(shè)計(jì)凈化體驗(yàn),提升用戶(hù)留存。
此外,鴻蒙小游戲通過(guò)創(chuàng)新互動(dòng)卡片、環(huán)形游戲單等形態(tài)強(qiáng)化用戶(hù)觸達(dá)。例如,桌面互動(dòng)卡片實(shí)現(xiàn)“一觸即玩”,環(huán)形游戲單以3D立體界面增強(qiáng)探索欲,這些創(chuàng)新使小游戲的點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化率有效提升。
隨著HarmonyOS終端數(shù)量的持續(xù)增長(zhǎng)、技術(shù)能力的深化開(kāi)放,鴻蒙游戲生態(tài)有望在未來(lái)兩年進(jìn)入爆發(fā)期,不僅重塑?chē)?guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)格局,更將助力中國(guó)游戲通過(guò)“出海+鴻蒙生態(tài)”模式,在全球市場(chǎng)爭(zhēng)奪更多話(huà)語(yǔ)權(quán)。
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